Программа ориентирована на конструирование и почти скульптурную лепку форм в 3D, что может понадобиться в дизайне, анимации в фильмах, проектировании архитектуры, создании игр с загадочными персонажами и реализации собственных идей. Silo построен на использовании концепции subdivision surfaces (поверхностей с настраиваемой детализацией), которая в рамках данной программы распространена на 3d-объекты всех типов. Все может быть детализировано одним щелчком мыши и так, как вам нужно. В программе сочетаются нескольких ключевых технологий, что имеет своей целью сделать использование программы максимально простым, а весь производственный процесс - максимально быстрым.